256 Polygon Protogen for VRCHAT (Quest and PC Compatible)
Your favorite space beans made by Cool-Koinu, but this one looks like it's made to be paper maché. Often described as a PS1 Protogen. This derpy protogen was made for being optimized, and was my personal fallback avatar for a while, which I'm now letting out for others to have and use. It's kind of a joke avatar, but it plays nicely with poor frames. Avatar Details:
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256 Polygons
53 Bones
1-3 Physbone components
[X] Not Fullbody Compatible (It works, but looks odd, as legs clip)
[X] MMD Visime is not compatible
[O] Physbone Compatible
[O] Quest Fallback Available
[O] Excellent Rating Textures,
Useful for using as a quest fallback avatar. This Package includes: 2 FBX: 1 Quest Fallback, 1 Standard 4 Textures: (1 Metallic/Specular, 1 combined texture for the quest fallback and 1 base for the visor and body separately.) Setup and Use: The Shaders required in the package are .Poiyomi Toon; however, anything with an outline and a toon shader works well with this avatar. The two Protogen Variants come in 2 prefabs, and are put into a singular scene for easy usage. They should be plug-n-play.
Rigging and Modeling done by AbyssalFenge.
日本語>>>English クールコイヌ製のスペースビーンズ。 よくPS1のプロトゲンと形容される。 このプロトゲンは、最適化するために作られたもので、しばらくの間、私の個人的な予備のアバターだった。 ちょっとふざけたアバターだが、貧弱なフレームでうまくプレイしてくれる。 アバターの詳細 ============================
256ポリゴン
53ボーン
1-3 フィズボーンコンポーネント
[X] フルボディ非対応(動作はしますが、脚がクリップするため見た目が変です)
[X] MMD Visimeは互換性がありません。
[O] フィズボーン互換
[O] クエストフォールバック可能
[O] 評価 テクスチャ、
リギング、モデリングはAbyssalFengeが担当。
クエストフォールバックアバターとして使用可能。 このパッケージには以下が含まれます: 2 FBX: 1 クエストフォールバック, 1 スタンダード 4テクスチャ: (メタリック/スペキュラ1つ、クエストフォールバック用の結合テクスチャ1つ、バイザーとボディ用のベース1つ。) セットアップと使用: パッケージに必要なシェーダーは.Poiyomi Toonですが、アウトラインとトゥーンシェーダーがあれば何でもこのアバターで使えます。 2つのプロトジェンバリアントは2つのプレハブで提供され、使いやすいように1つのシーンにまとめられています。プラグアンドプレイで使えるはずです。
リギング、モデリングはAbyssalFengeが担当。
A Unitypackage of the 256 Protogen. Everything is setup for usage.